Spillet hadde fire grupper med hvert sit scenarie, som representerte et imaginært nordisk lokalsamfunn som jobber med en prosess for grønn omstilling. De fire scenarioene som presenteres var åpning av en gruve (Sverige), vindkraft og arealbruk (Finland og Danmark) og de lokale ringvirkningene av et hydrogenanleggvannkraft (Norge).
I hvert tilfelle fikk gruppene to runder til å komme frem til enstemmige beslutninger om plassering av energiinfrastruktur eller den første runden med investeringer fra store industrielle aktiviteter. Etter denne øveæsem, måtte gruppen finne ut hvordan den på best mulig måte kunne responderere på relaterte sosiale og miljømessige spørsmål, samt investere inntektene på måter som var gunstige for lokalsamfunnets fremtid.
Simuleringen ble avsluttet med en runde om risikorealisering der hver gruppe utarbeidet en uttalelse til moderatoren som forklarte begrunnelsen for valgene deres. Dette ble etterfulgt av en gruppediskusjon om de ulike veiene lokal verdiskaping kan ta under grønne omstillinger.
Ved å presentere og diskutere forskningsresultater i form av et spill kunne vi både analysere resultatene på en mer konkret måte og få en bedre forståelse av deres betydning. I og med at gruppediskusjonene avdekket spørsmål som ikke var en del av den opprinnelige forskningen som hadde inspirert spillet, gav de oss innspill til nye tolkninger og forskningsspørsmål som kan brukes fremover.